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Inscrições para curso de empreendedorismo cultural em Condado

Projeto “Empreender na Cultura: o Jogo!”, da Liga Criativa, promove em Condado capacitação gratuita para artistas, produtores, técnicos, estudantes e agentes culturais

10 de Agosto de 2026

Foto Rubens Henrique/Divulgação

A Associação Cultural Cavalo Marinho Boi Brasileiro, em Condado, na Zona da Mata Norte de Pernambuco, recebe, durante o mês de setembro, os encontros de formação e capacitação cultural do projeto “Empreender na Cultura: o Jogo!”, realizado pela Liga Criativa com incentivo do Fundo Pernambucano de Incentivo à Cultura (Funcultura), do Governo de Pernambuco. A iniciativa promove uma jornada formativa em empreendedorismo cultural voltada a artistas, produtores, técnicos, estudantes e demais agentes da cultura interessados em desenvolver competências para gestão, planejamento e sustentabilidade de suas atuações profissionais.

As inscrições para participar da formação começam no dia 11 de agosto e permanecem disponíveis até o preenchimento das vagas. O cadastro será realizado por meio de formulário disponível na bio do Instagram @ligacriativa e no site da Liga Criativa (www.ligacriativa.com.br). Ao todo, serão 25 vagas destinadas prioritariamente para mulheres cis e trans, pessoas negras e pardas, indígenas, pessoas com deficiência, pessoas neurodivergentes e estudantes da rede pública.

Com carga horária de 32 horas, a formação será realizada presencialmente aos sábados de setembro, nos dias 5, 12, 19 e 26, das 9h às 17h. A programação é organizada em três eixos que estruturam o percurso formativo: Desenvolvimento Pessoal; Estruturação de Negócios e Carreiras; e Sustentabilidade na Cultura. Ao longo dos encontros, os participantes terão acesso a conteúdos e ferramentas relacionados ao empreendedorismo cultural, gestão de negócios e carreiras criativas, produção executiva, comunicação, elaboração e gestão de projetos, captação de recursos e financiamento à cultura.

O primeiro eixo é dedicado ao desenvolvimento pessoal, trabalhando competências importantes para a atuação profissional e para a construção de trajetórias no campo da cultura. O segundo aborda a estruturação de negócios e carreiras, com conteúdos voltados à organização, planejamento e desenvolvimento de iniciativas e percursos profissionais na economia criativa. Já o terceiro eixo concentra os conteúdos relacionados à sustentabilidade na cultura, com ênfase em financiamento cultural, elaboração de projetos, captação de recursos, leis de incentivo e aspectos de gestão e prestação de contas.

O projeto tem como base o fortalecimento do setor audiovisual, mas amplia sua participação para pessoas de diferentes linguagens artísticas interessadas em aprimorar conhecimentos e desenvolver novas estratégias para suas trajetórias. Por meio de uma metodologia prática, participativa e gamificada, os participantes terão acesso a ferramentas e experiências aplicáveis aos desafios do mercado cultural, desenvolvendo habilidades relacionadas ao empreendedorismo, planejamento e construção de caminhos profissionais mais sustentáveis.

Os encontros serão conduzidos por Eliz Galvão, empreendedora cultural, fundadora da Liga Criativa, especialista em Economia Criativa, Cultura e Inovação e graduada em Comunicação Social. Há 20 anos atua na área de produção cultural, dedicando sua trajetória ao fortalecimento da economia criativa por meio de formações, palestras e projetos voltados à profissionalização de artistas, produtores e agentes culturais.

“Levar o Empreender na Cultura: o Jogo! para Condado é reconhecer a potência cultural que já existe no território. Estamos chegando a um lugar marcado pela força da cultura popular e que também vem se destacando no audiovisual e em outras linguagens artísticas. A nossa intenção é somar a esse movimento, compartilhando a experiência da Liga Criativa, mas também aprendendo com quem faz cultura local. Essa troca é parte essencial da nossa metodologia: a formação se adapta a cada realidade e se transforma a partir das experiências que encontra. E, nesta edição, vamos dar um passo além, ao realizar uma rodada de negócios, aproximando os participantes de instituições e profissionais que podem conhecer seus trabalhos, trocar ideias e abrir novas possibilidades para suas trajetórias”, ressalta Eliz Galvão, fundadora da Liga Criativa e facilitadora da formação.

Ao longo de sua carreira, Eliz idealizou e coordenou projetos realizados em diferentes regiões de Pernambuco e em outros estados brasileiros, com foco em empreendedorismo cultural, elaboração e gestão de projetos, captação de recursos, sustentabilidade de carreiras criativas e democratização do acesso às políticas públicas de fomento. Também atua como palestrante e criadora de conteúdos sobre empreendedorismo cultural, economia criativa e inovação.

Como parte da programação, no dia 12 de setembro, a formação contará com uma Roda de Diálogo reunindo profissionais do audiovisual pernambucano para compartilhar experiências e discutir desafios, oportunidades e perspectivas para o fortalecimento do setor. Participam desta edição Rafael Analori, de Condado, com a palestra “O cinema que pulsa no interior”, abordando os desafios e as potencialidades da produção audiovisual fora dos grandes centros; Lorieli Vasconcelos, de Aliança, com o tema “Da ideia ao set: o corre é delas!”, discutindo o protagonismo feminino na cadeia produtiva do audiovisual; e Cristiano Monteiro, de Paulista, multiartista, professor e palestrante surdo, que apresenta “Mais que legenda: acessibilidade é estratégia”, trazendo reflexões sobre inclusão, acessibilidade e diversidade na produção audiovisual.

A atividade contará com intérprete de Libras, ampliando a acessibilidade e fortalecendo o compromisso do projeto com uma formação inclusiva. A Roda de Diálogo acontece durante a tarde, integrando a programação do segundo encontro da formação, que segue normalmente com os conteúdos do percurso formativo durante a manhã.

O encerramento da formação acontece no dia 26 de setembro com o Palco de Negócios, uma rodada de negócios inspirada em dinâmicas reais do mercado da economia criativa. Durante a formação, os participantes serão preparados para apresentação de pitches, estruturando seus produtos, serviços ou projetos e desenvolvendo competências relacionadas à comunicação, negociação e posicionamento profissional.

Como culminância desse percurso, as propostas serão apresentadas para representantes de instituições públicas e privadas ligadas à economia criativa, criando oportunidades de diálogo, conexões, visibilidade e futuras parcerias. A atividade aproxima os participantes das práticas do mercado cultural e fortalece redes capazes de ampliar possibilidades de atuação profissional no setor audiovisual e em diferentes áreas da cultura. O Palco de Negócios será realizado durante a tarde do último encontro, após a continuidade dos conteúdos da formação no período da manhã.

LIGA
Fundada em 2013 por Eliz Galvão, a Liga Criativa é uma empresa pernambucana especializada em formação, empreendedorismo e desenvolvimento da economia criativa. Há 13 anos realiza cursos, oficinas, palestras e projetos voltados ao fortalecimento de artistas, produtores e agentes culturais, atuando em temas como empreendedorismo cultural, elaboração e gestão de projetos, captação de recursos, comunicação, economia criativa e desenvolvimento de carreiras.

Com mais de 100 turmas realizadas e 12 mil pessoas impactadas em diferentes estados brasileiros, a Liga Criativa tem como missão democratizar o acesso ao conhecimento, fortalecer a cadeia produtiva da cultura e contribuir para uma economia criativa mais sustentável, diversa e inovadora.

SERVIÇO:
Período de inscrições: a partir de 11 de agosto, até o preenchimento das vagas
Inscrições: formulário disponível na bio do Instagram @ligacriativa e no site da Liga Criativa (www.ligacriativa.com.br)
Vagas: 25
Datas da formação: 5, 12, 19 e 26 de setembro de 2026 (todos os sábados do mês)
Horário: das 9h às 17h
Local: Associação Cultural Cavalo Marinho Boi Brasileiro
Endereço: Rua José Veriano Lira dos Santos, 65, Centro, Condado, Zona da Mata Norte de Pernambuco
Carga horária: 32 horas
Facilitadora: Eliz Galvão/Liga Criativa
Público: artistas, produtores, técnicos, estudantes e demais agentes culturais de diferentes linguagens artísticas interessados em fortalecer sua atuação profissional. Embora o projeto tenha como eixo o fortalecimento do setor audiovisual, a formação é aberta a participantes de todas as linguagens da cultura, com prioridade para mulheres cis e trans, pessoas negras e pardas, indígenas, pessoas com deficiência, pessoas neurodivergentes e estudantes da rede pública.
Eixos formativos: Desenvolvimento pessoal; Estruturação de negócios e carreiras; Sustentabilidade na cultura.
Incentivo: Fundo Pernambucano de Incentivo à Cultura (Funcultura)/Fundarpe/Secult-PE/Governo do Estado de Pernambuco

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